”unity代码 获取dropdown“ 的搜索结果

     本篇文章将通过详细的代码分析,介绍如何在Unity项目中使用Dropdown,并展示一个实例,演示如何通过Dropdown动态生成选项,并根据用户的选择创建游戏对象。通过本文的代码分析,我们深入了解了在Unity中如何使用...

     您可以使用Unity中的Dropdown组件的value属性来获取当前选中的项的索引。下面是一个示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DropdownExample : MonoBehaviour { public ...

     //成功代码 int dtnum = dtSelect.Rows.Count; // Dropdown dropdown = GameObject.Find("刷新下拉").GetComponent<Dropdown>();//获取下拉菜单控件 xialakuang1.options.Clear(); //是不是加个固定的首行...

     我获取DropDown文本,首先得获取DropDown对象。 我的代码如下: public Dropdown av; public GameObject go; public void Start() { //-----------(1) go = GameObject.Find("AngelView"); av = go.GetComponent...

     Unity会自动帮我们创建一个下拉菜单的模板、并且添加好Dropdown组件. 我们需要做的就是,设置我们需要的属性、以及功能即可 将我们的脚本、需要的选择项、UI选项设置好就可以用了 注意事项: 1.手动添加监听...

     Dropdown(下拉菜单)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在用户点击或选择时显示一个下拉菜单,提供多个选项供用户选择。操作步骤创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该物体上。创建一个空物体作为自定义模板,...

     unity应该是在5.0版本更新了新的UI组件,Dropdown。以前实现这个功能都需要自己来组装。现在集成化确实对开发者来说更快更方便。下面说下我在开发中遇到的跟Dropdown相关的问题。 unity的UGUI组件功能绑定更偏向于...

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